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- BattleSlug - 概要 One of the inhabitants of a long-ago conquered Ascendancy territory, the Battle Slug is capable of regenerating lost segments of its owe body. Many acolony has fallen to Battle Slugs that commanders assumed were finished only to see them regenerate and march on. Keeping fire on Battle Slugs at all times is a priority. Drone support is a great way to ensure this as is Focus Fire. クリープの特徴 Crawling biological invertebrate. Regenerates health. クリープタイプ Biological クリープアビリティ Healing Regenerates health while out of combat. 名前 コメント
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Battle Arena/Potion 他のアイテム Weapon/Armor/Accessory/Enhancer/Potion/Outfit/Medal 注意 このページでは、都合上パラメータの名前に略称を使います。 略の仕方は以下の通りです。 正式名称 略称 Attack ATT Defense DEF Accuracy ACC Evasion EVA ポーション一覧 名称 効果 制限時間 その他/備考 Small[Medium/Large] Power Potion ATT/DEF/MaxHP・MP/ACC/EVA 1.2倍 8分[20分/60分] Small[Medium/Large] Master Potion Mastery +20% Damage Taken:-20% HP/MP Regen:3倍 Hit/Dodge Chance:+20% 8分[20分/60分] Small[Medium/Large] Reward Potion EXP+10% Coin/Pixel+20% Drop Rate+30% 8分[20分/60分]
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Battle Cry - ときの声 カードセット Oathbound アーキタイプ FIghter ファクション * カードタイプ Ability,レベル1 コスト 1 イラスト Kevin Shoemaker 能力値 Def+1 原文 This ability gets +1 defense for each quest where your opponents have a unit. 意訳 相手のユニットの数だけこのアビリティは防御+1の修正を受ける。 解説 低コストにして優秀な効果。 ユニットを大量に出して攻めてくるメイジやプリーストにも有効な上、序盤に使えるのでForge of the Noble Swordとの相性もいい。 スタンス属性でもないので余った2POWでBob and Wave、Forge Ahead等を重ねて使えることも戦闘を有利に運べる。
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DJ BATTLE You really think that you can scratch well? Well, if you keep up with my scratch technique, I ll accept you. Right? Get ready! All right. I ll consider your talent. Look! The dance floor is waiting for you to start!
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東方幻想郷版 幺樂団の歴史版 幺樂団の歴史版(未使用ver) 装飾戦 ~ Decoration Battle(東方幻想郷) 作品:東方幻想郷 〜 Lotus Land Story. シーン データ BPM 【0 00〜】149.63(TimerB:198)【0 05〜】リタルダンド(TimerB:194→189)【0 07〜】152.23(TimerB:199) 拍子 4/4拍子 再生時間 1 48 調性 【0 00〜】ホ短調(Em)【0 33〜】嬰ハ短調(C♯m)【0 58〜】嬰ニ/変ホ短調(D♯/E♭m)【1 24〜】ヘ短調(Fm) 使用楽器 @1,@27,@54,@71,@99,@198,SSG,ドラム コード進行 【イントロ】in EmBm|C|D|D♯dim| 【サビ】in EmEm|D|C|B7|〜4x| 【サビ・転調1】in C♯mC#m|B|A|G#7|〜4x| 【サビ・転調2】in E♭mE♭m|D♭|C♭|B♭7|〜4x| 【サビ・転調3】in FmFm|E♭|D♭|C7|〜4x| ZUN氏コメント 1面のボスの曲って難しいです。 普通、ボスの曲は重厚な曲が主流ですが このゲームは、ボスは見た目可愛い少女が主なので、 かっこいい曲にしています。 で、なんで1面の曲が難しいかというと、 かっこ(だけ)いい曲って、結構楽なんです(私にとって) でも、1面のボスの曲をかっこよくすると、 あとが持たんので、変わった曲にするのが私のパターンなんです。 だから、大変なんですよ。 で、この曲はどうですか?(^^;; (東方幻想郷 Music Room より) 解説 装飾戦 ~ Decoration Battle(幺樂団の歴史1) 作品:幺樂団の歴史1 ~ Akyu s Untouched Score vol.1 シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なし 解説 装飾戦 ~ Decoration Battle (未使用バージョン) 作品:幺樂団の歴史1 ~ Akyu s Untouched Score vol.1 シーン データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント なし 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Love is a battle サークル:White Elephant Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 introduction Succubus - - 東方永夜抄 プレインエイジア [01 30] 02 Salvation Succubus Succubus 謎の人物K 東方永夜抄 プレインエイジア [04 10] 03 Love is a battle Succubus Succubus 謎の人物K 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [04 24] 04 天に響く旋律 Succubus のりこ のりこ 東方妖々夢 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble [04 14] 05 ナナイロノスタルジー Succubus のりこ yuko 東方地霊殿 ハルトマンの妖怪少女 [04 04] 06 月世姫 Succubus のりこ のりこ 東方永夜抄 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess [03 40] 07 Peaceful death Succubus Succubus Le Ciel 東方風神録 運命のダークサイド [03 21] 08 君を探して Succubus Succubus 小田ユウ 東方萃夢想 砕月 [03 02] 09 Salvation -Off Vocal Version- Succubus - - 東方永夜抄 プレインエイジア [04 14] 10 Love is a battle -Off Vocal Version- Succubus - - 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [04 12] 詳細 コミックマーケット81(2011/12/30)にて初頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1400円(税込:1470円) レビュー 名前 コメント
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Battle Axe詳細 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 使用可能パーク #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アンロックレベル Lv.-- 価格 £ 特徴 [部分編集] power 6 Head-Shot Power 13 Radius 0 Penetration 0 Pellet 5 Recoil 0 Spread 1 Fire-Speed 1 Reload-Speed 99 Effective-Range 1 Magazine Capacity 0 Carry Ammunition 0 Heal-Power 0 Weight 3 名前 コメント
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Battle Organization リバース テイルズオブリバースの第一部での戦闘曲。(PSP版では闘技場でも流れる) 二部でも序盤まではこの曲が流れる。 ドラム、ベース以外の全ての音色がシンセリード系で構成される、桜庭氏にしては珍しい一曲。 歴代シリーズ作品の通常戦闘音楽の中ではTOSのFull forceなどと並び最もBPMが早い曲の一つで、 折り重なる多くのシンセリードによって、転々と状況が変化していくTORのスピード感溢れる戦闘に色を添えている。 二部に入ってメセチナ洞窟でのイベントを終えると通常戦闘がDogfightに変化するが、 Battle Organizationとは趣が大きく異なる曲であるため、最後までこちらのほうが良かったと感じるプレイヤーも少なくないようだ。 PSP版 PSP版でのあまりの劣化ぶりに作曲者の桜庭氏がキレたことでも有名。 具体的には、PSPの性能に合わせるため、和音を担当するいくつかのパートが丸ごと削られており、 ドラム、ベース含めて同時に四音までしか再生されていない。 パートの削除自体は他の多くのBGMでも行われていることなのだが、 Battle Organizationは戦闘音楽の中でも主旋律を和音で強く支えるフレーズが多いため、 他の楽曲よりも音が減ったことによる影響が大きく感じられるのだと思われる。 聴き比べてみるとよくわかるはずだ。http //www.nicovideo.jp/watch/sm2761458 TOWレディアントマイソロジー PSPの内蔵音源で再生されている。 リバースのキャラクター(といってもユージーンだけだが)が同伴するクエストでの通常戦闘曲。 TORのPSP版のように音は削られていないが、音源の違いからやや尖った音色である。 TOWレディアントマイソロジー2 ストリーミング再生。 リバースのキャラクターが同伴するクエストでの通常戦闘曲。 音にエフェクトが強めにかけられており、人によってはクドく感じることもあるようだが、迫力のあるサウンドに仕上がっている。 このバージョンはVS、続編であるマイソロ3にも続投している。 TOWレディアントマイソロジー3 マイソロ2、VSと同じバージョン テイルズオブバーサス マイソロ2と同じバージョンと別バージョンのアレンジが存在する。 別バージョンのアレンジはこの作品でしか使われていないレア物である。 ピコピコした音が使われている。
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北谷 Let s go Boys Girls 準備はいいかい? (Alright!)Wild Hard なビートを刻め! Just ready go oh-oh-oh It s Evolution!! 欠陥 Let s go Ride on Time トップを目指せ! (Ride on! Ride on!)ノンストップホイールの暴走列車 Let s going on oh-oh-oh It s Evolution!! 遠(主)&眠産(高)不(主)&眠産(高) 自分以上 強い敵なら やばいけど自分以上 出せる奇跡 Oh Give it try! 眠気&産毛遠藤 Oh My バトルの神様よ しびれるような熱いチャンスをこの僕になんだかんだない 訳なんて関係ないんじゃないだから (だから) Oh Please Battle Communication 眠気&産毛不眠全員 Oh My 無敵のライバルよ 手強きゃ手強いほど 胸が高鳴ってもうどうにもできないくらい最高!最高!最高!最高!最高! Communication Ride 不眠 Let s go Boys Girls 調子はどうだい? (It s good!)好奇心ハートの命ずるままに! Just ready go oh-oh-oh It s Evolution!! 遠(主)産(高) Let s go Ride a roll! 弱音は吐かない (Get on! Get on!)ノンストップエンドの限界バトル Let s going on oh-oh-oh It s Evolution!! 北(主)&眠産(高)欠(主)&眠産(高) 本気かけて 強い奴なら やばいけど本気以上 出せる気合い Oh Give it try! 眠気&産毛欠陥 Oh My バトルの神様よ 今を生きる手応え それをこの僕になんもかんもない こまいこと関係ないんじゃないだから (だから) Oh Please Battle Communication 眠気&産毛北谷全員 Oh My 無敵のライバルよ バトルのあとは なぜか心が切なくてもうどうにもできないくらい友情!友情!友情!友情!友情! Communication Ride 全員/欠陥全員/遠藤全員/北谷全員/不眠全員/眠気全員/産毛全員 Ride on Time さぁ始まるぜRide on Time もう待てないぜRide on Train 気分はどうだいRide on Train 予想はどうだいRide on Time 天下無敵のRide on Time 限界バトルAh Ah Ah Ah Give it try!! 男性眠気 Oh My バトルの神様よ しびれるような熱いチャンスをこの僕になんだかんだない 訳なんて関係ないんじゃないだから (だから) Oh Please Battle Communication 男性産毛全員 Oh My 無敵のライバルよ 手強きゃ手強いほど 胸が高鳴ってもうどうにもできないくらい最高!最高!最高!最高!最高! Communication Ride
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Battle Orders 日本名:バトル・オーダー 略称:BO 効果 必要レベル 24 必要スキル Howl, Shout 周囲の味方のライフ・マナ最大値を一定時間上昇させる。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Mana Cost 7 Duration (seconds) 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 Stamina/Life/Mana Increase % 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Mana Cost 7 Duration (seconds) 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225 Stamina/Life/Mana Increase % 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92 Bonusを受けるスキル Shout +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) Battle Command +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) Bonusを与えるスキル Shout +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) Battle Command +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) Concentrate +10% Damage Per Level (Synergy Bonus) 評価 ライフ・マナ最大値を大幅に増強する全Barbarianにとっての最重要スキル。 パーティプレイではこのスキルを味方全員にかけてからが戦いの始まりである。 逆に、キャラクターレベルがそれなりに高いBarbarianでありながら、このスキルを使いもせずに戦闘を始めてしまうようではnoob呼ばわりは避けられない。 ただし、このスキルは最後に唱えたものだけが有効なので、RW Call to Arms所有者を含め、複数のBO使いがパーティにいる場合は各人のレベルを確認すべき。 高レベルのBOを低レベルのBOで上書きしてしまわないように注意したい。 使い方 戦場に出たらBattle Commandでスキルレベルを上げた後すぐに使う。 折を見てかけ直し、効果を途切れさせないようにしたい。 スキル振り ほぼ全てのビルドで20(MAX)。 最優先でMAXにしておくと、パーティプレイで歓迎されることが多い。 攻撃系シナジー特化のフレ馬場など、どうしてもスキルポイントが足りないというビルドでは1~残り全部。 その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/barbarian-warcries.shtml#battleorders つくづく感じるのだが、これをRWで全クラスに開放した鰤のセンスは神懸かっている。 -- 名前 コメント